🧠 Система типов и интерфейсы в Go — это не просто о struct и interface{}.
Это про то, как язык заставляет проектировать надёжные, безопасные и предсказуемые системы.
В статье — от основ статической типизации до тонкостей работы интерфейсов, type assertion и generics.
В статье разбираем:
🔹 Как работает система типов Go и почему интерфейсы — это не классы.
🔹 Что такое type embedding и interface satisfaction.
🔹 Как использовать пустой интерфейс (interface{}) безопасно.
🔹 Чем опасны type assertions и где лучше применять type switch.
🔹 Как работают Generics (Go 1.18+) и как они сочетаются с интерфейсами.
🔹 Почему вызовы через интерфейсы влияют на производительность, и как это профилировать.
🔹 Где проходят границы между гибкостью и безопасностью типов.