[Перевод] Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику
При создании пустой 3D-сцены в Godot редактор выставляет стандартные параметры...
Подборка публикаций, содержащих тег "d". Актуальные темы и важные события.
При создании пустой 3D-сцены в Godot редактор выставляет стандартные параметры...
Привет, Хабр! Я — UX-дизайнер Surf. Обычно я создаю интерфейсы для серьёзных...
Автомасштабирование узлов кластера Kubernetes и горизонтальное масштабирование...
В 1970-х годах в США директора по маркетингу ресторанов быстрого питания...
Первое собрание Клуба Микки Мауса в Оушен-парке, Калифорния. ~1930 год.
Представьте, что в Solana начинают заводить не только токены и мемкоины, а...
Материализованные представления в StarRocks упрощают моделирование данных,...
Привет! Меня зовут Никита, я старший фронтенд-инженер в Ozon Tech и я...
О чем каждый думает, когда надо выбрать компьютер? Какая у него...
F# и C# в плане выразительности ООП различаются не так радикально, как...
Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Лукин, я CPO продукта MWS OctAPI — это...
Flutter сталкивается с новыми ограничениями, а релиз iOS 26 вносит большие...