Новости по тегу "ng"
Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.
Почему SCD Type 2 медленно работает в DWH, и как это чинится через Merge + Hash
Привет, Хабр! В этом статье рассмотрим, почему классическая реализация SCD Type 2 в DWH начинает жутко тормозить на миллионах строк и как с этим...
[Перевод] Reasoning CV-модели OpenAI не смогли посчитать монеты
Новые мультимодальные модели OpenAI o3 и o4-mini позиционируются как "разумные". Однако качественное тестирование на практических задачах вроде...
Сlite — «zero-dependency» фреймворк для создания CLI
Привет, Хабр! Это моя первая статья и я пишу ее в рамках конкурса «Сезон Open Source на Хабре». Сегодня я хочу рассказать о своем pet-проекте, Clite...
Добавляем платежную систему FreeKassa в проект на Go
Привет! Хочу поделиться гайдом по интеграции FreeKassa в проект на Golang. В данной статье будут рассмотрены: - Создание инвойса. - Обработка...
Idle, Loading, Error, Success: как устроить надёжный UI
Привет, Хабр! При разработке фронтенда мы часто ограничиваемся тремя состояниями UI-запроса: loading, error, data (или success). Но это не всегда...
[Перевод] Архитектурные принципы Spring Security. Часть первая
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Даниэля Гарнье-Муару “Spring Security Architecture Principles”, в котором на наглядных примерах...
Секреты эффективного кодирования на Go для опытных и новичков: профайлинг, тесты, CI
За последние два года Go-сообщество выросло на 55% — с 3 млн до 4,7 млн разработчиков. Многие пришли в Go из других языков или только начинают свой...
В поисках хорошего стиля. Часть 2. Пишем свой линтер на Go для golangci-lint
Привет! Меня зовут Артём Блохин, я Go-разработчик в команде интеграций Островка. Сегодня поговорим о линтинге кода. Если бы «Сумерки» были про код,...
Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов
В этой статье мы делимся опытом оптимизации Spark-кода на реальных задачах: рассказываем, как с помощью ручного и автоматического репартицирования...
Всё про Generic Math в C#
С момента своего релиза в C# 11 и .NET 7 Обобщённая Математика так и осталась тёмной лошадкой в глазах программистов. Разработчики не понимают и не...
Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 5. Ошибки и исключения
Мы закончили обсуждать тело функции, и теперь пришло время вывода данных. Простые сценарии мы сразу отбросим, так как по ним уже хорошо прошлись,...
Создаем аналог Hamachi на примере ZeroTier для игры с друзьями по сети
Преимущества ⭐️ Нет ограничения по слотам. ⭐️ Низкий пинг - можно выбрать любую локацию, например Москва или Питер. ⭐️ Безлимитное количество сетей и...