Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal
Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом -...
Подборка публикаций, содержащих тег "des". Актуальные темы и важные события.
Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом -...
В прошлой статье мы сгенерировали Enpoint-ы WebApi по описанию на основе...
Event Sourcing и CQRS — это мощные архитектурные подходы, которые заменяют...
Когда продуктам и фичам нужен редизайн? — Дизайн устарел, конверсия упёрлась в...
Помню, когда я был джуном и даже миддлом, меня очень волновал вопрос: как же...
Последнее время, карточка товара - моя Римская империя, с мыслями о которой я...
Появление новых требований в разгар проекта — настоящая головная боль для...
Элементы System Design уже прочно вошли в процесс собеседований. Однако в...
Продолжаю свой рассказ о SDR-трансивере HackRF One. На этот раз хотелось бы...
Разбор самых фундаментальных шаблонов проектирования на языке программирования...
Привет, Хабр! Я Данил и я разработчик проекта Termidesk Assistant. На нашем...
Как бесплатно учиться UI/UX-дизайну: курсы, видео, сообщества, AI-инструменты и...