Новости по тегу "ng"
Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.
 
                
                
                От кнопки до продакшена: как мы делаем Telegram Mini Apps
Привет! Мы Дима и Илья, работаем в команде ТМА-разработки Doubletapp и...
 
                
                
                Вычисление функции потерь и градиентов в AI переводчике
Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Рудак, я основатель компании Lingvanex,...
 
                
                
                TUI-интерфейсы не обязаны быть болью. Я написал свой с мышкой
Я давно пишу на Go, но раньше у меня был довольно плотный опыт во фронтенде....
 
                
                
                Как расширенные статистики помогли раскрыть неочевидную аномалию в VACUUM PostgreSQL
Эксперт Postgres Professional Андрей Зубков «нырнул» в глубины VACUUM и...
 
                
                
                DRF captcha своими руками
Пришла мне тут по работе задача сделать возможность добавления товара в корзину...
 
                
                
                [Перевод] Оверинжиниринг в луковичной и гексагональной архитектурах
Команда Spring АйО перевела статью, которая рассказывает о том, как луковичная...
 
                
                
                Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 6. Как добыть нечто
Концепция этого цикла начиналась с простого переноса тайловых миров на F#....
 
                
                
                От хаоса к порядку: как ML помогает искать и защищать конфиденциальную информацию
В современном мире объемы данных растут экспоненциально: компании ежедневно...
 
                
                
                Школы программирования против репетиторов и самообучения
Решил написать этот пост, т.к. несмотря на некоторое падение интереса к...
 
                
                
                Все игры для программистов со Steam Next Fest 2025
Наступил Steam Next Fest 2025 — нам стало доступно 2500 (!) демок игр, которые...
 
                
                
                Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока
Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с...
 
                
                
                Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc
Привет! Меня зовут Бромбин Андрей, и сегодня я продолжаю цикл статей о создании...