Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.
LLM в кармане: запускаю локальные модели на Samsung S24 Ultra через PocketPal — бенчмарки, настройки и туториал
Последние материалы мы посвятили графическим пайплайнам: как собирать сцены и стили в WebUI Forge, где помогает Flux, и как добиваться...
Тестировщик, разработчик и бизнес
Бизнес: «Зачем нам тестирование? Разве нельзя написать всё хорошо и сразу?».Разработчик: «Это не баг – это фича».Тестировщик: «Ошибки в коде, а...
Как игре общаться с игроком
Когда мы играем в игру или смотрим кино, то всегда общаемся с героями и с самим произведением, можем это делать вслух, а можем про себя. Так или...
Параллельная разработка: как ускориться, не растеряв качество
Рассказ о том, чем параллельная разработка отличается от последовательной, и об опыте её внедрения в компании SM Lab. Читать далее
На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO
В разработке появился новый тренд: вайбкодинг. Работает так: берёте Cursor или Windsurf, заставляете его писать код за вас, смотрите на выдачу и...
Легаси убьёт ваш код. Или нет?
Привет, Хабр! Меня зовут Саша Мищенко, я тимлид платформенной команды в Профи.ру. Сегодня хочу поговорить о легаси и о том, почему мы не...
Разработка Битрикс-бота: история о том, как документация врала, а облака смеялись
Привет, Хабр! (И тебе, случайный читатель, который зашёл сюда просто потому, что заскучал в корпоративном чате.)Сегодня я расскажу вам историю о...
Глаза Битрикса боятся, а руки делают — как кастомизировать сделки с нуля
Всем привет, я Сергей — ведущий программист в e-commerce агентстве KISLOROD.Битрикс24 можно доработать «под себя», но если задачи сложные — без...
Как продукт превращается в свалку возможностей
Начинается всё красиво.Чистый backlog, ясная цель, первый релиз — как свежевыпеченный хлеб: пахнет амбициями и планами.Проходит год, и продукт уже...
YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum
В мире ретро-игр есть свои праздники. Иногда это релиз долгожданного ремейка, иногда — находка неизвестного ранее прототипа, а иногда — событие,...
Игровая экономика: на стыке геймдизайна и кода
Несмотря на сложности, стоящие на пути инди, тысячи талантливых разработчиков и команд продолжают запускать новые игровые проекты. Часто один...
[Перевод] Оценка технического долга в IT-системах
Каждый раз, когда мы выкатываем обновление платформы быстрой разработки корпоративных приложений Jmix, мы популярно рассказываем о том, что...