C#, Кодогенерация и DDD Часть 3.2 — Добавляем шины, обработчики сообщений и реализацию обработчиков сообщений
В прошлой статье мы сгенерировали Enpoint-ы WebApi по описанию на основе...
Подборка публикаций, содержащих тег "Производительность". Актуальные темы и важные события.
В прошлой статье мы сгенерировали Enpoint-ы WebApi по описанию на основе...
В мире оптимизаций Python часто приходится использовать уловки, которые с...
Мини-ПК уже давно перестали быть просто компактными офисными машинками. Среди...
В постах и статьях мы иногда поминаем уважительным словом экономистов, которых...
React Native не справился. Flutter — как глоток свежего воздуха. Рассказываем,...
Производительность — это базовое требование в разработке. Однако не всегда о...
5 июня 2025 года был принят PEP-0734. Судя по информации на официальном сайте,...
Всем привет! Я продолжаю небольшую серию нудных статей о базовых знаниях,...
Почти пять лет прошло с момента выхода DDR5, а дискуссии о необходимости её...
Код AI Flame Graphs теперь открыт, этот проект поддерживает GPU Intel...
В Angular любое изменение в компоненте, которое отображается на экране,...
Объемы цифровых данных растут экспоненциально. Соцсети, видеостриминг и...