Новости по тегу "ty"

Подборка публикаций, содержащих тег "ty". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

История C#: эволюция версий, .NET, Unity, Blazor, MAUI

C# — один из самых популярных языков программирования, используемый для разработки приложений, веб-сервисов и игр. В этой статье мы заглянем в его...

28.04.2025 09:59
51
Нет изображения

[Перевод] В центре внимания Java: Local Variable Type Inference

Мы (команда Axiom JDK) подготовили перевод статьи про var, или Local Variable Type Inference (LVTI). Из этой статьи вы узнаете как работает var,...

28.04.2025 07:47
53
Нет изображения

Автоматизация подписи кода в современных условиях

Подпись кода — это процесс проставления цифровой подписи на программном обеспечении. Цифровая подпись гарантирует пользователю, что программа...

27.04.2025 19:15
55
Нет изображения

Пробуем Junie от JetBrains на реальной задаче (или как я попал в рассказ Азимова)

JetBrains зарелизил новую версию своего AI-ассистента и вместе с ним Junie - автономного нейросетевого агента-программиста, которому можно...

27.04.2025 14:15
51
Нет изображения

Single Sign-On плагин для Sonatype Nexus Repository

Хочу рассказать о своём проекте - Single Sign-On плагин для Sonatype Nexus Repository. Плагин реализует аутентификацию через SSO и...

27.04.2025 05:18
55
Нет изображения

Scalar на замену Swashbuckle в .NET 9 и как это готовить с Design API First

Рассказываю чем заменить Swashbuckle, который убрали из .Net 9, для создания страницы похожей на Swagger UI. Читать далее

26.04.2025 20:15
47
Нет изображения

Баг на миллиард. Прибыли

В декабре мои разработчики допустили ошибку в очередном обновлении продуктового сайта и это положительно сказалось на конверсии. Как хорошо, что...

26.04.2025 18:03
55
Нет изображения

Приемы, шаблоны, утилиты Typescript: Циклы, счетчики, шаблоны строк разной длины

В данной заметке рассмотрю неочевидные приемы организации циклов при написании типов. И применю предложенный подход для утилиты типа, создающей...

26.04.2025 15:17
46
Нет изображения

Мой опыт написания Unity Scriptable Render Pipeline, Часть 1

Scriptable Render Pipeline (далее SRP) в Unity - это бескомпромисная свобода и производительность по сравнению с универсальными, но слишком...

26.04.2025 14:15
47
Нет изображения

Golang Top 15 ошибок

Golang Top 15 ошибокGo – язык простой, но из-за кажущейся простоты многие разработчики совершают одни и те же ошибки, которые приводят к серьёзным...

26.04.2025 13:16
54
Нет изображения

С чего стоит начать защиту кластера Kubernetes. Какие индикаторы помогут обнаружить злоумышленника

С ростом популярности Kubernetes все больше компаний стремятся использовать его для облегчения управления контейнеризованными приложениями. Вместе...

25.04.2025 12:12
49
Нет изображения

Безопасность ИИ на практике: разбор заданий AI CTF на Positive Hack Days Fest 2

Чем больше систем работают на основе машинного обучения, тем критичнее становится вопрос их безопасности. Умные технологии всё больше окружают...

25.04.2025 09:03
58