Новости по тегу "go"
Подборка публикаций, содержащих тег "go". Актуальные темы и важные события.
Как правильно пофиксить INP и весь Performance: опыт команды ОК
С 12 марта 2024 года метрика FID (First Input Delay) из семейства Core Web Vitals заменена метрикой INP (Interaction to Next Paint), которая...
MP3 устарел. Будущее за современными lossless-кодеками
Сравнение производительности lossless-кодеков на материале CD-качества, то есть аудиофайлах PCM с битовой глубиной 16 бит и частотой дискретизации...
Advanced Goroutines Patterns в Go: Fan-out, Fan-in и Pipelines
В языке Go одним из важнейших преимуществ является мощная поддержка многопоточности и параллелизма за счёт горутин и каналов. В этой статье...
Go defer: что не сказали в книгах
defer в Go — это мощный механизм для очистки ресурсов, закрытия файлов и разблокировки мьютексов. Вы наверняка слышали, что defer делает код чище...
Ошибки в Go: Обработка, Обертки и Лучшие Практики
Go предлагает уникальный и прямолинейный подход к обработке ошибок, отличающийся от try-catch в других языках. Он основан на явной проверке...
Golang Top 15 ошибок
Golang Top 15 ошибокGo – язык простой, но из-за кажущейся простоты многие разработчики совершают одни и те же ошибки, которые приводят к серьёзным...
Как пугали геймеров до Resident Evil. 5 страшных игр до изобретения жанра Survival Horror
С годами мы привыкли некоторые жанры так или иначе ассоциировать с конкретными проектами. Говоря о рейсингах, мы так или иначе вспомним Need for...
«Danil OS» или локальные веб интерфейсы
Эта статья расскажет о моём эксперименте по оптимизации моего рабочего пространства в macOS.Примерно 10 лет назад я придумал одну идею —...
Как мы упростили обновление СУБД Pangolin: показываю бэкенд решения
Привет, Хабр! Меня зовут Николай Литковец, я инженер-разработчик в СберТехе, развиваю СУБД Pangolin — это реляционная СУБД, целевая в Сбере и не...
Оптимизация конкурентных приложений в Go
Конкурентность — одно из ключевых преимуществ Go, но на практике она нередко превращается в источник боли: гонки, дедлоки, утечки горутин,...
An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot. Исправления
Этой статьёй я хочу внести некоторые правки в алгоритм развёртывания, который я описывал год назад вот здесь. Статья тогда получилась объёмная, и...
Разыскивается живым или мёртвым: легендарная история Себастьяна Рамиреса
Себастьян Рамирес. Легенда мира Python-разработки, человек с моржовыми усами, единоличный создатель фреймворка FastAPI и герцог open-source...