Новости по тегу "dev"
Подборка публикаций, содержащих тег "dev". Актуальные темы и важные события.
Легковесная система комбо-атаки
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья...
Интеграция JavaScript в нативные мобильные приложения для криптотрейдинга: нестандартный опыт и технические решения
23–24 апреля в Москве проходит Blockchain Forum — одно из ключевых событий в мире блокчейна и криптотехнологий. На форуме изучаем тренды, делимся...
В корпорациях vs в небольших компаниях: где работать IT-спецам
Рассказываю на примере реальных людей, кому подойдёт работа в маленькой компании, а кому в корпорации. Читать далее
Agile и информационная безопасность: проблемы и решения
В то время как Agile-разработка становится все более популярной, информационной безопасности становится все сложнее с ней взаимодействовать....
Как быть писателем, когда всем скучно читать книги | Как я делала визуальную новеллу
Что делать писателям в современном жестоком мире, где никто не хочет читать книги? Рассказываю о том, как я сделала игру на основе своей повести,...
Ценообразование крипты в DEX-пулах. Заглянем под капот Raydium, Meteora, Orca
В прошлой статье я писал хайлевелно о том, как пришёл к разработке своего арбитражного бота на Solana.В этой статье хочу копнуть чуть глубже в...
Отлаживаем приложение вместе со SwiftUI Instruments
Apple по доброте душевной поделилась с разработчиками инструментом отладки SwiftUI. Удобный он или не очень — разберёмся вместе с Surf iOS Team....
Вся инфраструктура под рукой в IDEA
Привет, я — Лёша, и у меня память (часто) как у дрозофилы. Ну не могу я запомнить, где что лежит: где логи, где репозиторий с конфигами, где...
Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025
Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе...
Безопасность подов: взгляд пользователя K8s
Про информационную безопасность Kubernetes-кластеров много пишут с позиции специалистов ИБ. Но полезно взглянуть на эту тему глазами обычных...
Миграции данных в Unity
Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень сложный способ сделать очень простую вещь — миграцию...
Как любовь к играм и американским хоррорам привела к созданию «Pink Noise»
Как любовь к играм и американским хоррорам привела меня к созданию визуальной новеллы.Речь пойдет о предыстории разработки «Розового шума» —...