Новости по тегу "ty"
Подборка публикаций, содержащих тег "ty". Актуальные темы и важные события.
Gartner's AI Tech Sandwich: Едим ИИ-бутерброд правильно
Внедрение ИИ технологий – это неизбежность для коммерческих организаций, желающих остаться конкурентными на своем рынке, да, и просто желающих...
Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9
Немного поразмыслив, решил отказаться от идеи обозревать только российскую технику. Потому что есть много разных гаджетов и устройств, которые...
T-SQL в .NET Core EF Core: Гибридный подход к производительности и гибкости (Переосмысление с учетом обсуждения)
Секретное оружие в .NET Core: Почему вы игнорируете мощь T-SQL? Ваши LINQ-запросы становятся громоздкими? Производительность упирается в потолок?...
[Перевод] Архитектурные принципы Spring Security. Часть вторая
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Даниэля Гарнье-Муару “Spring Security Architecture Principles”, в котором на наглядных примерах...
Автоматизация проверки стиля кода с помощью KtLint в Android проекте
Современная разработка программного обеспечения требует не только написания функционального кода, но и обеспечения его качества, надежности и...
Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI
Цикл продуктовой разработки часто напоминает весы: с одной стороны, системное проектирование, подбор основополагающих инструментов, масштабные...
От подбора пароля к WiFi до пентеста серверов Apple: разговор с топовыми багхантерами из Synack и HackerOne
Привет! На связи команда Standoff Bug Bounty. Недавно мы провели откровенный разговор с топовыми багхантерами — теми, кто превратил поиск...
[Перевод] Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование
Давайте будем честны: как Unity-разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного...
Nocode с MWS Tables: кейсы объединения разных команд в одном пространстве, системы выдачи пропусков и геймификации
Привет, Хабр! Меня зовут Александр Антипов, я продакт-оунер MWS Tables. Современный бизнес требует быстрых и эффективных решений для управления...
UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit
Привет. Я занимаюсь реализацией UI в нашей небольшой команде, разрабатывающей игры. Долгое время занимался 3D-моделированием, моушн-дизайном,...
[Перевод] Обзор OpenAI Codex на практике
Codex от OpenAI обещает революцию в рабочем процессе разработчика, но реальность пока разочаровывает.Разбираем, почему этот инструмент пока не...
7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом
Привет! Меня зовут Газимагомед, я разработчик в PaaS-направлении Авито. Я прочитал книгу Ваутера Грунефелда «Креативный программист» и в этой...