Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker
В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для...
Подборка публикаций, содержащих тег "gamedev". Актуальные темы и важные события.
В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для...
Из новостей: правительство США ведёт переговоры о покупке доли в Intel, Unity...
Итак, я не готовил поэму на тему «Этапы создания этого легендарного steampunk...
Из новостей: онлайн открытой беты Battlefield 6 в Steam превысил 500к...
В начале года Unity выпустили свой статический анализатор для проектов. Это...
Давно не касался темы AI, хотя в этой сфере постоянно происходит много нового....
Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не...
Lifetime Value (LTV) — ключевая метрика для привлечения издателей и оценки...
Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым...
Retention - это ключевой метрический показатель для монетизации мобильных и...
Рассказывая о геймдеве, люди обычно пишут об успехах, и под моей прошлой...
Когда много лет руководишь командами, легко забыть, каково это - просто сесть и...