Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot
Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу...
Подборка публикаций, содержащих тег "dot". Актуальные темы и важные события.
Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу...
На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить...
С момента своего релиза в C# 11 и .NET 7 Обобщённая Математика так и осталась...
Мы закончили обсуждать тело функции, и теперь пришло время вывода данных....
«Посетитель» (visitor) — один из самых сложных паттернов Банды Четырёх. На...
В прошлых частях мы подключились к Godot, обсудили адаптацию к API и...
Рассказываю чем заменить Swashbuckle, который убрали из .Net 9, для создания...
Этой статьёй я хочу внести некоторые правки в алгоритм развёртывания, который я...
Я продолжаю описывать портрет современного геймера — тем более, повод...
Unit-тесты очень важно и нужно писать, но вот незадача — на них никогда не...
Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о создании простого, но полезного...
Заголовок настоящей статьи расшифровывается просто — далее рассказывается о...