Новости по тегу "ревью"
Подборка публикаций, содержащих тег "ревью". Актуальные темы и важные события.
Чего ждать (и не ждать) от Mafia: The Old Country
В августе выйдет первая за много лет оригинальная игра в известной франшизе Mafia. Первая часть считается культовой, вторая также пользуется...
Чего ждать от Resident Evil Requiem
В конце июня Capcom показала первый геймплей следующей части в знаковой серии хорроров — Resident Evil Requiem. Разработчики поделились...
Синдром тревожного анализатора и разработчика-заложника
Мы просто смотрим на экран. Один варнинг. Один, но он красный. Он "орёт". Не получается сразу понять, в чём дело. Условный рефлекс срабатывает, и...
Архитектурное банкротство: как технический долг убивает проект
Привет! Меня зовут Дмитрий Березницкий, я больше 25 лет работаю в разработке ПО. За это время видел, как одни команды росли и с лёгкостью внедряли...
Почему мы все еще храним код в текстовых файлах?
Давным-давно программный код хранился на перфокартах, но эти времена прошли и теперь мы храним код в текстовых файлах, что конечно же лучше. Но,...
«Эффективный менеджмент» 70 лет назад
Довелось мне недавно побывать в букинистическом отделе Московского дома книги и, в качестве подарка, приобрести ежегодник сатирического журнала...
Что мы знаем о Death Stranding 2: On the Beach
В конце июня выйдет долгожданный сиквел к одной из самых необычных ААА-игр современности — Death Stranding. Проект 2019 года изумлял, бесил и...
Эффективный метод подготовки к ревью
Этот коллаж с регбистами, готовыми сражаться за фиолетовый мяч, был сделан мной пару лет назад в качестве ироничной иллюстрации к статье. Материал...
Код-ревью: борьба или мотивация?
Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...
Использование DevTools. Гайд для дизайн-ревью и не только
Дизайн-ревью —достаточно важная вещь, которая требует внимания, когда фронтенд-разработчик сверстал новую фичу, блок или целую страницу. Вовсе не...
Код-ревью под микроскопом: как нетоксично давать обратную связь и проверять код без нервов
Привет! Меня зовут Артем Валевич, я тимлид в AGIMA. Одна из важнейших моих обязанностей — код-ревью, то есть проверка кода на качество, надежность...
[Перевод] Почему дешёвые разработчики обходятся дорого
В попытке сэкономить компании часто совершают роковую ошибку — нанимают дешёвых разработчиков. На старте всё выглядит красиво: бюджет минимальный,...