Новости по тегу "ооп"

Подборка публикаций, содержащих тег "ооп". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Java и ООП: путешествие туда и обратно

Недавно на подкасте Spring АйО мы обсуждали новые свитчи в Джаве — с паттерн‑матчингом и деструктуризацией. Я тогда ещё выразил мнение, что всё...

06.08.2025 13:19
31
Нет изображения

GIMP Script-Fu ООП. Тестирование на «РОМБЕ СМЕРТИ»

Библиотека функций к Script-fuНаписание кода на Лисп это тестирование, я не знаю(это не значит что их нет, просто я их действительно не знаю) ни...

05.08.2025 07:58
24
Нет изображения

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»

Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался...

04.08.2025 08:36
31
Нет изображения

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS)

Библиотека функций к Script-fuИтак, теперь наша система позволяет описывать классы с иерархиями множественного наследования и описывать обобщённые...

03.08.2025 18:32
24
Нет изображения

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции

Библиотека функций к Script-fuГотовя эту статью я интересовался, что там в других языках, что там за "дженерики"? Все языки разбирать не буду, но...

02.08.2025 19:33
21
Нет изображения

GIMP Script-Fu ООП. Основной алгоритм в ООП системах с множественным наследованием

Библиотека функций к Script-fuВведение.Прежде чем приступить к описанию реализации обобщённых функций, надо рассказать о основном алгоритме...

01.08.2025 15:51
23
Нет изображения

GIMP Script-Fu ООП. Классы. Начало

С необходимостью введения в язык Script-fu Объектно-ориентированного стиля программирования я столкнулся на поздних этапах реализации языка...

31.07.2025 20:48
25
Нет изображения

Пишем чат-бота для мессенджера MAX на Python

Рассказываю как создать эхо-бота для MAX на Python с помощью библиотеки maxapi без проблем для aiogram разработчика! Получить код

23.07.2025 08:16
25
Нет изображения

Мне лень

Привет Хабр!И как бы это было бы не странно, мне лень - писать это мнение (признаюсь сразу), но появилась у меня эта мысль, на которой я себя...

21.07.2025 18:10
26
Нет изображения

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++

Привет, Хабр! Меня зовут Константин Крюков, я разрабатываю систему хранения данных TATLIN.UNIFIED в YADRO. Сейчас мы с командой создаем MeyerSAN —...

15.07.2025 12:39
26
Нет изображения

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT

Разработка — это не только про код, но и про подходы. В этой статье я постарался собрать и объяснить ключевые принципы проектирования, которые...

05.07.2025 09:16
34