Новости по тегу "im"
Подборка публикаций, содержащих тег "im". Актуальные темы и важные события.
[Перевод] Анатомия неудачного микробенчмарка
В новом переводе от команды Spring АйО подробно разбираются концептуальные, методологические и технические ошибки, на которые легко наткнуться при...
Лучшие части Resident Evil чтобы подготовиться к релизу Resident Evil 9
Серия Resident Evil — это культовая франшиза, которая на протяжении почти трех десятилетий радует фанатов хорроров, экшена и запутанных сюжетов. С...
Большой разбор Слайсов, Типы и структуры данных Go
Привет, меня зовут Рома! Какое-то время назад я захотел изучить всю внутрянку Go, заглянуть в исходники языка и понять, почему все устроено так,...
Протон-Импульс. Самый защищённый оптический домофон
Приветствую всех! Несколько раз я уже рассказывал об оптических домофонах. И вот сейчас ко мне в руки попал третий тип оптических электронных...
Авторизация в Kafka: управление изменениями, когда у тебя тысячи клиентов и миллионы RPS
У нас были две сотни брокеров, шесть тысяч топиков, клиенты на четырех языках программирования, миллионы сообщений в секунду и целое море...
Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 1. Обзор решений, создаём своё
Некоторое время назад мне удалось-таки сделать обратную разработку нескольких экранов от смартфонов с интерфейсом MIPI DSI.В какой-то момент...
Праздник музыкальной индустрии
Вечером 17 июня в театральном центре «На Плющихе» был аншлаг. Публика толпилась в проходе между рядами, рассаживаясь, переговаривалась. Казалось,...
Круговой импорт в Python: как он ломает проекты и как его победить
Привет, Хабр!Сегодня говорим о том, что в какой‑то момент словит почти каждый разработчик, особенно если вы не просто пишете скрипты, а строите...
Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию
Чем больше пишешь ретроспектив, тем отчётливее понимаешь, как в творчестве многое зависит от удачи. Но даже при таких исходных история появления и...
Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1
...которая работает на первом Android-смартфоне в мире, ретро-компьютерах из 90-х и даже Mac'ах! Часть 1.Иногда у меня лежит душа просто взять и...
SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре»
Что такое «Свояк», как в это играть, как правильно стримить и как делать пакеты самому.Телевизионная викторина обрела вторую жизнь в Интернете...
[Перевод] Андрей Карпатый: Swift? Не слышал! Как я iOS-приложение на чистом «пожалуйста» написал
Что если создать мобильное приложение, не зная ни строчки кода на Swift? Добро пожаловать в мир вайбкодинга — нового стиля программирования «по...